|
MMI:hin voidaan syöttää kirjaimia, numeroita ja merkkejä kirjain-/numerospellerillä. Tämä mahdollisuus on käytettävissä kirjoitus-/syöttökentän -2- Kuva 200► ollessa aktiivinen.
- Kirjain-/numerospellerin haku esiin / sulkeminen: Liikuta ohjausnuppia ylös-/alaspäin syöttökentän ollessa aktiivinen. Tai: Valitse: Oikea ohjauspainike > Avaa spelleri / Sulje spelleri.
- Merkin syöttö: Kierrä ohjausnuppi (merkin valinta) -10- Kuva 200► halutun merkin kohdalle. Ota merkki käyttöön painamalla ohjausnuppia. Kirjoitus näkyy kirjoitus-/syöttökentässä -2-. Kun olet syöttänyt kaikki haluamasi merkit, valitse ja vahvista painike -1- päästäksesi osumien listaan. Tai: Siirrä ohjausnuppia alaspäin.
- Diakriittisen merkin syöttö (esim. â, ç, ñ, ö)*: Kierrä ohjausnuppi (merkin valinta) -10- Kuva 200► merkin kohdalle. Kyseinen diakriittinen merkki avataan pitämällä ohjausnuppia painettuna. Kierrä ohjausnuppi (merkin valinta) -10- Kuva 200► diakriittisen merkin kohdalle. Ota diakriittinen merkki käyttöön painamalla ohjausnuppia. Diakriittiset merkit suljetaan pitämällä ohjausnuppia uudelleen painettuna. Tai: Valitse ja vahvista ǎōű -7- Kuva 200►. Valitse ja vahvista jokin diakriittinen merkki.
- Merkin poisto: Valitse ja vahvista
-12- Kuva 200► ja paina ohjausnuppia. Kirjoitus-/syöttökentän kaikkien merkkien poisto: pidä ohjausnuppia painettuna kohdassa
, kunnes kenttä on tyhjä.
- Erikoismerkin syöttö: Valitse ja vahvista !&? -6- Kuva 200►, ǎōű -7- tai 123 -8-. Valitse ja vahvista haluamasi erikoismerkki (esim. yhdysviiva tai piste) numerospellerillä.
- Apu merkkien syöttöön: Joissakin tapauksissa (esim. navigoinnissa*) annetaan jo kirjoittamisen aikana loogiseen rajaukseen perustuva sanaehdotus* -11- Kuva 200►, joka voidaan ottaa käyttöön siirtämällä ohjausnuppia ylöspäin.
- Osumien lista: Joissakin tapauksissa (esim. osoitekirjassa) järjestelmä vaihtaa loogisen rajauksen avulla automaattisesti osumien listaan -3- Kuva 200►. Valitse ja vahvista ehdotus listalta.
Edellytys: Kirjoitus-/syöttökenttä -2- Kuva 200► on aktiivinen.
- Vaihtaminen spellerin ja MMI touchin* välillä: MMI touch -käyttöpinnan* kirjoituksentunnistus on automaattisesti aktiivinen. Voit siis aloittaa kirjoittamisen!
Spellerin symbolit – yleiskuva
Kirjain-/numerospellerin symbolit on selitetty seuraavassa taulukossa:
Symboli/merkintä | Kuvaus | |
-1- | LIST tai ![]() | Vaihtaminen osumien listaan. |
-2- | Kirjoitus/-syöttökenttä | Syötetyt merkit näkyvät. Jos valikkokielenä on arabia: Pystysuora viiva kohdistimen vasemmassa/oikeassa reunassa näyttää, mihin seuraava merkki lisätään. |
-3- | Osumien lista | Lista ehdotuksista koskien jo syötettyjä kirjaimia tulee esiin. |
-4- | ![]() | Pienet kirjaimet vaihtuvat isoihin tai isot kirjaimet vaihtuvat pieniin. Jos valikkokielenä on arabia: Lisäksi arabialaiset merkit saadaan näkyviin. |
-5- | ![]() | Muiden spellerivaihtoehtojen avaaminen, esim. Sulje spelleri, Tyhjennä kirjoituskenttä tai Vaihda kyrillisiin merkkeihin |
-6- | !&? | Välimerkit ja erikoismerkit |
-7- | ǎōű | Diakriittiset merkit (esim. â, ç, ñ, ö) tai kyrilliset aakkoset tulevat näkyviin. Jos valikkokielenä on arabia: Vaihtaminen arabialaisten ja latinalaisten merkkien välillä. |
-8- | 123/ABC | Vaihtaminen kirjainmerkeistä numeroihin tai päinvastoin |
-9- | ![]() | Kirjoituskenttään lisätään välilyönti. |
-10- | Merkin valinta | Valittu merkki näkyy korostettuna. |
-11- | ![]() | Sanaehdotus* otetaan käyttöön siirtämällä ohjausnuppia ylöspäin. |
-12- | ![]() | Kohdistimen vasemmalla puolella oleva merkki poistetaan. Jos valikkokielenä on arabia: Ota huomioon kirjoitussuunta. |
Huomautus
Diakriittisiä merkkejä ei ole saatavilla kaikkien kirjainten yhteydessä.